Skip to content Om IT-Universitetet

Om IT-Universitetet

Sidst opdateret afMorten Sværke Andersenden11-08-2010Om IT-Universitetet > Events på IT-Universitetet

Gem som PDFTip en ven

Events på IT-Universitetet 

 

Idag

Fremtidens medie øko-system ifølge Google
Danske medier bliver i disse år udfordret af Google, som står for en stadigt større del af den samlede annonceomsætning på det danske marked. Det er en udfordring, som alle skal forholde sig til, og derfor er der lagt op til en spændende eftermiddag, når Philipp Schindler, der er Vice President i Google, er gæst ved FDIMs arrangement på IT-Universitetet torsdag d. 2. september 2010 kl. 15.00. Schindler har ansvaret for afdelingerne i Nord- og Centraleuropa, og han vil give Googles bud på fremtidens medielandskab efterfulgt af debat.

Schindler vil bl.a. tale om, hvordan fremtidens nye medie øko-system kommer til at se ud; hvilke tendenser og karakteristika skal man være opmærksom på fremadrettet, hvis man arbejder med medier; hvilken hverdag, kan du forvente i fremtiden; hvad vil de næste udfordringer være?

Efter oplægget er der panel-debat, hvor Gregers Wedell-Wedellsborg, direktør for indhold på TV 2 Net, og Anders Lassen, adm. Direktør for Infomedia, har påtaget sig rollen som opponenter. Opponenterne har hver 10-15 minutter til rådighed til et oplæg om deres syn på fremtidens udfordringer.

Derefter er der åbent for diskussion og debat, hvor Morten Helveg Petersen, direktør i FDIM, er moderator under debatten. Her er der bl.a. mulighed for at spørge Google om udfordringerne i at udvikle og finansiere dansk-sproget indhold på nettet fremover.

Hvis du har et spørgsmål, du vil have Philipp Schindler til at tage stilling til på forhånd, kan du sende det til Peter Djurup på pd@fdim.dk eller bruge linket til Google Moderator til at stille et spørgsmål direkte til Philipp. Du kan også vælge at give allerede stillede spørgsmål karakter, hvis du finder dem relevante.

ITU studerende er meget velkommen, men tilmelding er nødvendig til Annette Larsen - email: ala@itu.dk

Resten af  september

Game Lecture by Chris Bateman
The Game Lecture Series present Chris Bateman, giving the talk "Game Props", Friday the 3rd of September 2010, at 15:00 in room 3A14 at the IT University of Copenhagen.

Abstract

Gamers often say "game design is everything", but have they underestimated the role of representation in the players enjoyment of a game? By exploring the role of props in game design, we can uncover the suprising extent to which both the fictional and aesthetic elements of a games play can be just as important as the game design. This talk draws from philosophy of art (particularly Professor Kendall Waltons make-believe theory of representation) and neurobiology of play to explore the different ways that games stimulate players, and attempts to offer a more refined view of the intimate relationship between the functional elements of game design and the representational elements of a game - both of which are essential to the players enjoyment.

Bio

Chris Bateman is a game designer, philosopher and writer, best known for the games Discworld Noir and Ghost Master, and the books Game Writing: Narrative Skills for Videogames, 21st Century Game Design and Beyond Game Design. Chris runs International Hobo, a consultancy specialising in market-oriented game design and narrative, and has worked on dozens of videogame projects over the last 15 years. Graduating with a Masters degree in Artificial Intelligence and Cognitive Science, he has since pursued highly-acclaimed independent research into how and why people play games. His most recent player model, BrainHex, is based upon neurobiological principles and the test has been taken by more than 35,000 people. He is currently working on several game projects, including Evolution Studios latest PS3 title MotorStorm Apocalypse.
ER DU PÅ? - om netsikkerhed og god tone i online medier
Debatten foregår mandag d. 13. september kl. 16-18.30 i ”Salen” i Politikens Hus, Vestergade 28, København K

Arto, YouTube, online spil, mobiltelefoner – børn og unge skriver, filmer og fotograferer af hjertens lyst. Og deler det gerne med andre i den virtuelle verden, hvor der opstår venskaber og fjendskaber og er fyldt med sjov og risici. Det skaber nye udfordringer for forældre, undervisere og pædagoger. Hvordan sikrer vi, at børn færdes på nettet på en hensigtsmæssig måde? Hvilke retningslinjer skal vi følge? Hvem har ansvaret for at lære børn om god tone og sikkerhed på nettet? Skal vi have ’net-færdselsundervisning’ i skolen? Og hvordan forholder vi os til mobning via net og mobiler?

Nynne Bjerre Christensen fra Deadline står i front, når vi tager emnerne op til debat. Panelet består af forsker og formand for Medierådet Birgitte Holm Sørensen, folketingsmedlem Christine Antorini, koordinator med fokus på digital mobning Jon K. Lange fra Red Barnet, redaktør på Arto.dk Dan Poulsen, PhD og Arto-ekspert Malene Charlotte Larsen m.fl. Kom og deltag i diskussionen om muligheder og risici, problemstillinger og løsninger.
ER DER EN GRÆNSE? – Om børn og unges brug af computerspil
Debatten foregår onsdag d. 15. september kl. 19-21.30 i ”Salen” i Politikens Hus, Vestergade 28, København K

Børn og unges forbrug af computerspil er stigende. De boltrer sig i den digitale verden via computer, iPhone og konsoller som PlayStation. Tilgængeligheden er konstant, og forældre, pædagoger og undervisere er nødt til at forholde sig til situationen. Men mange savner klare svar og retningslinjer. Kan børn selv sætte grænser for deres brug af spil? Eller skal vi sætte grænser – og i så fald hvor? Medieforskere fremhæver, at spil er leg, der kan udvikle bl.a. strategiske og projektledelsesmæssige egenskaber. Psykologer og læger peger på, at spil kan skabe afhængighed.

Line Arlien-Søborg fra Det Danske Filminstitut holder snor i dagens debat om børn og unges brug af computerspil. Panelet består af spilforsker og medlem af Medierådet Anne Mette Thorhauge, Politikens spilredaktør Thomas Vigild, projektredaktør for computerspil Simon Løvin, gamer og e-sport arrangør Rasmus J. Pedersen m.fl. Kom og giv dit besyv med, når vi debatterer spørgsmål som: Hvornår spiller børn ’for meget’? Hvad er konsekvenserne af at spille mange timer om ugen? Er der nogle spil, som er bedre, sundere eller mere lærerige end andre? Hvordan definerer vi kvalitet, når det drejer sig om spil?
Vis alle fremtidige events