a:115:{i:0;a:3:{i:0;s:14:"document_start";i:1;a:0:{}i:2;i:0;}i:1;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:0;}i:2;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1;}i:3;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:16:"Michele Ermacora";}i:2;i:3;}i:4;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:19;}i:5;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:21;}i:6;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:21;}i:7;a:3:{i:0;s:13:"internalmedia";i:1;a:7:{i:0;s:16:":phpyvtmyjam.jpg";i:1;s:0:"";i:2;N;i:3;s:3:"200";i:4;N;i:5;s:5:"cache";i:6;s:7:"details";}i:2;i:23;}i:8;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:48;}i:9;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:48;}i:10;a:3:{i:0;s:14:"underline_open";i:1;a:0:{}i:2;i:50;}i:11;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:10:"Background";}i:2;i:52;}i:12;a:3:{i:0;s:15:"underline_close";i:1;a:0:{}i:2;i:62;}i:13;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:64;}i:14;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:64;}i:15;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:51:"BSc in Computer Science at the University of Udine.";}i:2;i:67;}i:16;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:118;}i:17;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:118;}i:18;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:92:"Title of thesis: Creation of humanoids with personality using a next-generation game engine ";}i:2;i:120;}i:19;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:212;}i:20;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:212;}i:21;a:3:{i:0;s:14:"underline_open";i:1;a:0:{}i:2;i:215;}i:22;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:7:"Profile";}i:2;i:217;}i:23;a:3:{i:0;s:15:"underline_close";i:1;a:0:{}i:2;i:224;}i:24;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:226;}i:25;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:226;}i:26;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:10:"Programmer";}i:2;i:228;}i:27;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:238;}i:28;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:238;}i:29;a:3:{i:0;s:14:"underline_open";i:1;a:0:{}i:2;i:241;}i:30;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:6:"Skills";}i:2;i:243;}i:31;a:3:{i:0;s:15:"underline_close";i:1;a:0:{}i:2;i:249;}i:32;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:251;}i:33;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:251;}i:34;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:253;}i:35;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:22:"Programming Languages:";}i:2;i:255;}i:36;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:277;}i:37;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:279;}i:38;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:279;}i:39;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:13:"- Java (High)";}i:2;i:281;}i:40;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:294;}i:41;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:294;}i:42;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:17:"- Java 3d (Basic)";}i:2;i:296;}i:43;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:313;}i:44;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:313;}i:45;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:13:"- Lua (Basic)";}i:2;i:315;}i:46;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:328;}i:47;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:328;}i:48;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:20:"- ScaleformGFx (Low)";}i:2;i:330;}i:49;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:350;}i:50;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:350;}i:51;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:24:"- Actionscript 2.0 (Low)";}i:2;i:352;}i:52;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:376;}i:53;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:376;}i:54;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:11:"- C++ (Low)";}i:2;i:378;}i:55;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:389;}i:56;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:389;}i:57;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:7:"- Latex";}i:2;i:391;}i:58;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:398;}i:59;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:398;}i:60;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:10:"- RapidSVN";}i:2;i:400;}i:61;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:410;}i:62;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:410;}i:63;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:17:"- Haskell (Basic)";}i:2;i:412;}i:64;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:429;}i:65;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:429;}i:66;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:431;}i:67;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:12:"Game Engines";}i:2;i:433;}i:68;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:445;}i:69;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:447;}i:70;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:447;}i:71;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:18:"CryEngine 3(Basic)";}i:2;i:449;}i:72;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:467;}i:73;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:467;}i:74;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:9:"UDK (Low)";}i:2;i:469;}i:75;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:478;}i:76;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:478;}i:77;a:3:{i:0;s:14:"underline_open";i:1;a:0:{}i:2;i:480;}i:78;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:22:"Expectations/Ambitions";}i:2;i:482;}i:79;a:3:{i:0;s:15:"underline_close";i:1;a:0:{}i:2;i:504;}i:80;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:506;}i:81;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:506;}i:82;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:97:"Make a good/innovative indie game (with a very good ai if the time permits this implementation). ";}i:2;i:508;}i:83;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:605;}i:84;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:605;}i:85;a:3:{i:0;s:14:"underline_open";i:1;a:0:{}i:2;i:607;}i:86;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:7:"5 Games";}i:2;i:609;}i:87;a:3:{i:0;s:15:"underline_close";i:1;a:0:{}i:2;i:616;}i:88;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:618;}i:89;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:618;}i:90;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:9:"- Quake 2";}i:2;i:620;}i:91;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:629;}i:92;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:629;}i:93;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:18:"- Metal Gear Solid";}i:2;i:631;}i:94;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:649;}i:95;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:649;}i:96;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:9:"- Megaman";}i:2;i:651;}i:97;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:660;}i:98;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:660;}i:99;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:9:"- Deus Ex";}i:2;i:662;}i:100;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:671;}i:101;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:671;}i:102;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:9:"- Gothic ";}i:2;i:673;}i:103;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:682;}i:104;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:682;}i:105;a:3:{i:0;s:14:"underline_open";i:1;a:0:{}i:2;i:685;}i:106;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:23:"Interests/Hobbies/Other";}i:2;i:687;}i:107;a:3:{i:0;s:15:"underline_close";i:1;a:0:{}i:2;i:710;}i:108;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:712;}i:109;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:712;}i:110;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:72:"I love ride my motorbike in my spare time (and when the weather permits ";}i:2;i:714;}i:111;a:3:{i:0;s:6:"smiley";i:1;a:1:{i:0;s:2:"=)";}i:2;i:786;}i:112;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:34:"). I also like practicing sports ";}i:2;i:788;}i:113;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:788;}i:114;a:3:{i:0;s:12:"document_end";i:1;a:0:{}i:2;i:788;}}