a:79:{i:0;a:3:{i:0;s:14:"document_start";i:1;a:0:{}i:2;i:0;}i:1;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:0;}i:2;a:3:{i:0;s:13:"internalmedia";i:1;a:7:{i:0;s:12:":casperv.jpg";i:1;s:0:"";i:2;N;i:3;s:3:"200";i:4;N;i:5;s:5:"cache";i:6;s:7:"details";}i:2;i:1;}i:3;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:22;}i:4;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:22;}i:5;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:24;}i:6;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:20:"Casper Nielsen Voigt";}i:2;i:26;}i:7;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:46;}i:8;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:24:" (voigt (at) itu dot dk)";}i:2;i:48;}i:9;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:72;}i:10;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:72;}i:11;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:74;}i:12;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:10:"Background";}i:2;i:76;}i:13;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:86;}i:14;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:43:" : Bachelor in Software Development (@itu)";}i:2;i:88;}i:15;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:131;}i:16;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:131;}i:17;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:133;}i:18;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:7:"Profile";}i:2;i:135;}i:19;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:142;}i:20;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:38:" Programmer, Designer, Project Manager";}i:2;i:144;}i:21;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:184;}i:22;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:184;}i:23;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:186;}i:24;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:6:"Skills";}i:2;i:188;}i:25;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:194;}i:26;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:67:" : C#, Java, XNA (Visual Studio, XNA content pipeline etc.) (high)";}i:2;i:196;}i:27;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:263;}i:28;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:263;}i:29;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:14:"C++ (medium~) ";}i:2;i:265;}i:30;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:279;}i:31;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:279;}i:32;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:27:"C, HLSL (shader language), ";}i:2;i:281;}i:33;a:3:{i:0;s:7:"acronym";i:1;a:1:{i:0;s:3:"XML";}i:2;i:308;}i:34;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:9:" (medium)";}i:2;i:311;}i:35;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:320;}i:36;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:320;}i:37;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:49:"GIMP (opensource photoshop), 2d graphics (medium)";}i:2;i:322;}i:38;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:371;}i:39;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:371;}i:40;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:17:"OpenGL (beginner)";}i:2;i:373;}i:41;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:390;}i:42;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:390;}i:43;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:392;}i:44;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:22:"Expectations/Ambitions";}i:2;i:394;}i:45;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:416;}i:46;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:90:" : My future goal is to make fantasy games with a rich storyline and uncanny horror games.";}i:2;i:418;}i:47;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:508;}i:48;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:508;}i:49;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:511;}i:50;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:21:"Games that inspire me";}i:2;i:513;}i:51;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:534;}i:52;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:2:" :";}i:2;i:536;}i:53;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:538;}i:54;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:538;}i:55;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:48:"Project Zero III: The Tormented (dark and scary)";}i:2;i:540;}i:56;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:588;}i:57;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:588;}i:58;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:49:"Shadow of the Colossus (simplistic and exploring)";}i:2;i:590;}i:59;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:639;}i:60;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:639;}i:61;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:55:"Final Fantasy 11 (retired) (strategic and player roles)";}i:2;i:641;}i:62;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:696;}i:63;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:696;}i:64;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:27:"Kingdom Hearts (storyline)";}i:2;i:698;}i:65;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:725;}i:66;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:725;}i:67;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:49:"Dark Cloud 2 (city building and dungeon crawling)";}i:2;i:727;}i:68;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:776;}i:69;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:776;}i:70;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:778;}i:71;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:23:"Interests/Hobbies/Other";}i:2;i:780;}i:72;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:803;}i:73;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:2:" :";}i:2;i:805;}i:74;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:807;}i:75;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:807;}i:76;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:125:"Guitar, music(versailles, hizaki, nightwish, nobuo uetmatsu, game osts), MMORPG and Game making/playing, anime, horror movies";}i:2;i:809;}i:77;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:809;}i:78;a:3:{i:0;s:12:"document_end";i:1;a:0:{}i:2;i:809;}}