a:147:{i:0;a:3:{i:0;s:14:"document_start";i:1;a:0:{}i:2;i:0;}i:1;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:0;}i:2;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:5:"info:";}i:2;i:1;}i:3;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:6;}i:4;a:3:{i:0;s:12:"preformatted";i:1;a:1:{i:0;s:149:" name: Martin Colith age: you can call me gramps languages: danish, polish, english, spanish, german profile: designer/system architect/programmer";}i:2;i:6;}i:5;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:6;}i:6;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:11:"background:";}i:2;i:166;}i:7;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:177;}i:8;a:3:{i:0;s:12:"preformatted";i:1;a:1:{i:0;s:28:" B.Sc. Software Development";}i:2;i:177;}i:9;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:177;}i:10;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:7:"skills:";}i:2;i:210;}i:11;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:217;}i:12;a:3:{i:0;s:10:"listu_open";i:1;a:0:{}i:2;i:217;}i:13;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:217;}i:14;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:217;}i:15;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:37:" programming languages (c#/f#/java/c)";}i:2;i:221;}i:16;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:258;}i:17;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:258;}i:18;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:258;}i:19;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:258;}i:20;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:51:" combinatorics (very useful for creating mechanics)";}i:2;i:262;}i:21;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:313;}i:22;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:313;}i:23;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:313;}i:24;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:313;}i:25;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:28:" knowledge of level design (";}i:2;i:317;}i:26;a:3:{i:0;s:12:"externallink";i:1;a:2:{i:0;s:22:"http://www.sentura.net";i:1;s:15:"www.sentura.net";}i:2;i:345;}i:27;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:1:")";}i:2;i:360;}i:28;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:361;}i:29;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:361;}i:30;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:361;}i:31;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:361;}i:32;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:86:" knowledge of game design (and also in writing easily understandable design documents)";}i:2;i:365;}i:33;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:451;}i:34;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:451;}i:35;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:451;}i:36;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:451;}i:37;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:70:" knowledge of narrative in games (my B.Sc. thesis was focused on this)";}i:2;i:455;}i:38;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:525;}i:39;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:525;}i:40;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:525;}i:41;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:525;}i:42;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:33:" knowledge of business strategies";}i:2;i:529;}i:43;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:562;}i:44;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:562;}i:45;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:562;}i:46;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:562;}i:47;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:33:" knowledge of production pipeline";}i:2;i:566;}i:48;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:599;}i:49;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:599;}i:50;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:599;}i:51;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:599;}i:52;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:41:" experience with creating 2d art/textures";}i:2;i:603;}i:53;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:644;}i:54;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:644;}i:55;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:644;}i:56;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:644;}i:57;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:18:" critical analysis";}i:2;i:648;}i:58;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:666;}i:59;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:666;}i:60;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:666;}i:61;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:666;}i:62;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:19:" testing experience";}i:2;i:670;}i:63;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:689;}i:64;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:689;}i:65;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:689;}i:66;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:689;}i:67;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:20:" teaching experience";}i:2;i:693;}i:68;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:713;}i:69;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:713;}i:70;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:713;}i:71;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:713;}i:72;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:24:" fluency in bullshitting";}i:2;i:717;}i:73;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:741;}i:74;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:741;}i:75;a:3:{i:0;s:11:"listu_close";i:1;a:0:{}i:2;i:741;}i:76;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:741;}i:77;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:21:"programs i have used:";}i:2;i:743;}i:78;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:764;}i:79;a:3:{i:0;s:10:"listu_open";i:1;a:0:{}i:2;i:764;}i:80;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:764;}i:81;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:764;}i:82;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:10:" Photoshop";}i:2;i:768;}i:83;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:778;}i:84;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:778;}i:85;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:778;}i:86;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:778;}i:87;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:15:" Paint Shop Pro";}i:2;i:782;}i:88;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:797;}i:89;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:797;}i:90;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:797;}i:91;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:797;}i:92;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:14:" 3D Studio Max";}i:2;i:801;}i:93;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:815;}i:94;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:815;}i:95;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:815;}i:96;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:815;}i:97;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:15:" Adobe Premiere";}i:2;i:819;}i:98;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:834;}i:99;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:834;}i:100;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:834;}i:101;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:834;}i:102;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:20:" Valve Hammer Editor";}i:2;i:838;}i:103;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:858;}i:104;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:858;}i:105;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:858;}i:106;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:858;}i:107;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:6:" Unity";}i:2;i:862;}i:108;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:868;}i:109;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:868;}i:110;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:868;}i:111;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:868;}i:112;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:14:" Visual Studio";}i:2;i:872;}i:113;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:886;}i:114;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:886;}i:115;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:886;}i:116;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:886;}i:117;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:10:" Crazybump";}i:2;i:890;}i:118;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:900;}i:119;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:900;}i:120;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:900;}i:121;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:900;}i:122;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:6:" Visio";}i:2;i:904;}i:123;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:910;}i:124;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:910;}i:125;a:3:{i:0;s:11:"listu_close";i:1;a:0:{}i:2;i:910;}i:126;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:910;}i:127;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:9:"ambition:";}i:2;i:912;}i:128;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:921;}i:129;a:3:{i:0;s:12:"preformatted";i:1;a:1:{i:0;s:161:" to create games as more than just products and experiences. to make games that can help us become better people - towards each other, and towards ourselves.";}i:2;i:921;}i:130;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:921;}i:131;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:19:"preferred position:";}i:2;i:1089;}i:132;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1108;}i:133;a:3:{i:0;s:12:"preformatted";i:1;a:1:{i:0;s:52:" lead game designer lead level designer lead QA";}i:2;i:1108;}i:134;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1108;}i:135;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:13:"expectations:";}i:2;i:1169;}i:136;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1182;}i:137;a:3:{i:0;s:12:"preformatted";i:1;a:1:{i:0;s:144:" reliable team members who can challenge my arguments with better arguments. people that want to pour their hearts and souls into making games.";}i:2;i:1182;}i:138;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1182;}i:139;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:6:"games:";}i:2;i:1331;}i:140;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1337;}i:141;a:3:{i:0;s:12:"preformatted";i:1;a:1:{i:0;s:217:" street fighter (4 so far is the most balanced) defense of the ancients dark age of camelot (anyone who played this game and liked it, is per definition badass) fallout (1,2,tactics, new vegas) stalker series";}i:2;i:1337;}i:142;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1337;}i:143;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:10:"interests:";}i:2;i:1567;}i:144;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1577;}i:145;a:3:{i:0;s:12:"preformatted";i:1;a:1:{i:0;s:154:" game balance game design architecture system architecture body architecture transhumanism artificial intelligence kung fu being a badass";}i:2;i:1577;}i:146;a:3:{i:0;s:12:"document_end";i:1;a:0:{}i:2;i:1577;}}