a:141:{i:0;a:3:{i:0;s:14:"document_start";i:1;a:0:{}i:2;i:0;}i:1;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:16:"Carsten Hejlskov";i:1;i:1;i:2;i:1;}i:2;i:1;}i:2;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:1;}i:3;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1;}i:4;a:3:{i:0;s:13:"internalmedia";i:1;a:7:{i:0;s:12:":carsten.jpg";i:1;s:0:"";i:2;N;i:3;s:3:"200";i:4;N;i:5;s:5:"cache";i:6;s:7:"details";}i:2;i:33;}i:5;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:54;}i:6;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:56;}i:7;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:10:"Background";i:1;i:1;i:2;i:56;}i:2;i:56;}i:8;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:56;}i:9;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:56;}i:10;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:18:"B.Sc. in Medialogy";}i:2;i:82;}i:11;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:101;}i:12;a:3:{i:0;s:10:"listu_open";i:1;a:0:{}i:2;i:101;}i:13;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:101;}i:14;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:101;}i:15;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:112:" i have worked with games, 3D animated movies, art installations, music hardware and more during this education.";}i:2;i:105;}i:16;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:217;}i:17;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:217;}i:18;a:3:{i:0;s:11:"listu_close";i:1;a:0:{}i:2;i:217;}i:19;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:217;}i:20;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:55:"2 semesters of M.Sc. in Medialogy specializing in games";}i:2;i:219;}i:21;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:274;}i:22;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:276;}i:23;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:7:"Profile";i:1;i:1;i:2;i:276;}i:2;i:276;}i:24;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:276;}i:25;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:276;}i:26;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:57:"Game designer, Developer, Project manager, Level designer";}i:2;i:299;}i:27;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:356;}i:28;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:356;}i:29;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:241:"My focus and background has always been on the design and development of the games. I have some experience in implementing the games however this has always been as a support role to a main contributor, this is also reflected in my skills. ";}i:2;i:358;}i:30;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:599;}i:31;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:601;}i:32;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:6:"Skills";i:1;i:1;i:2;i:601;}i:2;i:601;}i:33;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:601;}i:34;a:3:{i:0;s:10:"listu_open";i:1;a:0:{}i:2;i:622;}i:35;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:622;}i:36;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:622;}i:37;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:25:" Flash animation (Medium)";}i:2;i:626;}i:38;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:651;}i:39;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:651;}i:40;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:651;}i:41;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:651;}i:42;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:23:" 3D studio Max (Medium)";}i:2;i:655;}i:43;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:678;}i:44;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:678;}i:45;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:678;}i:46;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:678;}i:47;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:14:" Unity (Basic)";}i:2;i:682;}i:48;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:696;}i:49;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:696;}i:50;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:696;}i:51;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:696;}i:52;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:13:" C ++ (Basic)";}i:2;i:700;}i:53;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:713;}i:54;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:713;}i:55;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:713;}i:56;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:713;}i:57;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:19:" Photoshop (Medium)";}i:2;i:717;}i:58;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:736;}i:59;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:736;}i:60;a:3:{i:0;s:11:"listu_close";i:1;a:0:{}i:2;i:736;}i:61;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:736;}i:62;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:133:"Experienced with immersion and presence theories, human computer interaction (HCI), prototyping, play testing and scientific testing.";}i:2;i:738;}i:63;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:871;}i:64;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:871;}i:65;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:67:"Examples of games created in groups during my studies in Medialogy:";}i:2;i:873;}i:66;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:940;}i:67;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:940;}i:68;a:3:{i:0;s:12:"externallink";i:1;a:2:{i:0;s:42:"http://www.youtube.com/watch?v=-nS5nrnpJlw";i:1;N;}i:2;i:942;}i:69;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:984;}i:70;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:984;}i:71;a:3:{i:0;s:12:"externallink";i:1;a:2:{i:0;s:42:"http://www.youtube.com/watch?v=Kv1HpnlFmVg";i:1;N;}i:2;i:986;}i:72;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1028;}i:73;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1030;}i:74;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:22:"Expectations/ambitions";i:1;i:1;i:2;i:1030;}i:2;i:1030;}i:75;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:1030;}i:76;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1030;}i:77;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:346:"I would like to work on either RPG or Strategy games this semester, however the important issue for me is that the project focuses on a solid gameplay and idea. To obtain both a polish and aesthetically pleasing game would of course be optimal but for my skill set and ambition it is important that the game design always remains a central issue.";}i:2;i:1068;}i:78;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1414;}i:79;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1417;}i:80;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:16:"5 favorite games";i:1;i:1;i:2;i:1417;}i:2;i:1417;}i:81;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:1417;}i:82;a:3:{i:0;s:10:"listu_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1448;}i:83;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:1448;}i:84;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1448;}i:85;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:17:" Total War series";}i:2;i:1452;}i:86;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1469;}i:87;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1469;}i:88;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:1469;}i:89;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1469;}i:90;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:18:" Jagged Alliance 2";}i:2;i:1473;}i:91;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1491;}i:92;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1491;}i:93;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:1491;}i:94;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1491;}i:95;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:12:" Mass effect";}i:2;i:1495;}i:96;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1507;}i:97;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1507;}i:98;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:1507;}i:99;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1507;}i:100;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:18:" Company of Heroes";}i:2;i:1511;}i:101;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1529;}i:102;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1529;}i:103;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:1529;}i:104;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1529;}i:105;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:17:" Metal Gear Solid";}i:2;i:1533;}i:106;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1550;}i:107;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1550;}i:108;a:3:{i:0;s:11:"listu_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1550;}i:109;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1552;}i:110;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:19:"Hobbies & interests";i:1;i:1;i:2;i:1552;}i:2;i:1552;}i:111;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:1552;}i:112;a:3:{i:0;s:10:"listu_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1586;}i:113;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:1586;}i:114;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1586;}i:115;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:7:" Movies";}i:2;i:1590;}i:116;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1597;}i:117;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1597;}i:118;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:1597;}i:119;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1597;}i:120;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:6:" Music";}i:2;i:1601;}i:121;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1607;}i:122;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1607;}i:123;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:1607;}i:124;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1607;}i:125;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:10:" TV-series";}i:2;i:1611;}i:126;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1621;}i:127;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1621;}i:128;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:1621;}i:129;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1621;}i:130;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:8:" Society";}i:2;i:1625;}i:131;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1633;}i:132;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1633;}i:133;a:3:{i:0;s:13:"listitem_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:1633;}i:134;a:3:{i:0;s:16:"listcontent_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1633;}i:135;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:18:" Sports (AC Milan)";}i:2;i:1637;}i:136;a:3:{i:0;s:17:"listcontent_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1655;}i:137;a:3:{i:0;s:14:"listitem_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1655;}i:138;a:3:{i:0;s:11:"listu_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1655;}i:139;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1657;}i:140;a:3:{i:0;s:12:"document_end";i:1;a:0:{}i:2;i:1657;}}