a:118:{i:0;a:3:{i:0;s:14:"document_start";i:1;a:0:{}i:2;i:0;}i:1;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:16:"Marius Jigoreanu";i:1;i:2;i:2;i:1;}i:2;i:1;}i:2;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:2;}i:2;i:1;}i:3;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1;}i:4;a:3:{i:0;s:13:"internalmedia";i:1;a:7:{i:0;s:13:":dsc_0009.jpg";i:1;s:0:"";i:2;s:5:"right";i:3;s:3:"270";i:4;N;i:5;s:5:"cache";i:6;s:6:"nolink";}i:2;i:30;}i:5;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:1:" ";}i:2;i:60;}i:6;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:61;}i:7;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:7:"Profile";}i:2;i:63;}i:8;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:70;}i:9;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:72;}i:10;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:72;}i:11;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:155:"In order of importance, I would like to participate in tasks related to: design, theory, project management, business, software, and everything in between.";}i:2;i:74;}i:12;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:229;}i:13;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:229;}i:14;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:231;}i:15;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:6:"Skills";}i:2;i:233;}i:16;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:239;}i:17;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:241;}i:18;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:241;}i:19;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:111:"Game Design (3/5), Game Studies (2/5), Software and Web Developing (2/5), Management, Marketing, Identity (2/5)";}i:2;i:243;}i:20;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:354;}i:21;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:354;}i:22;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:356;}i:23;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:12:"Expectations";}i:2;i:358;}i:24;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:370;}i:25;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:372;}i:26;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:372;}i:27;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:263:"I want to participate in the realization of a playable version of a challenging game. When I say challenging I don't refer to the difficulty of the game but to how the game is provoking the thought and how it is trying to get the player out of the standard rules.";}i:2;i:374;}i:28;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:637;}i:29;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:639;}i:30;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:13:"Games I Enjoy";i:1;i:2;i:2;i:639;}i:2;i:639;}i:31;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:2;}i:2;i:639;}i:32;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:639;}i:33;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:50:"Limbo, Mini Ninjas, Thief 3, Amanita Design, Abe's";}i:2;i:666;}i:34;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:716;}i:35;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:716;}i:36;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:204:"Amnesia, Another World, EVE, Braindead, Hitman, StarCraft, Sanitarium, GAMBIT, thatgamecompany, Bastion, Soul Reaver, Mario, Portal, Half Life, Psychonauts, Saing Raw, The Third, Slender, WorldOfGoo, etc.";}i:2;i:718;}i:37;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:922;}i:38;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:922;}i:39;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:47:"A ton of other that I can't remember right now.";}i:2;i:924;}i:40;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:971;}i:41;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:973;}i:42;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:9:"Interests";i:1;i:2;i:2;i:973;}i:2;i:973;}i:43;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:2;}i:2;i:973;}i:44;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:973;}i:45;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:64:"I enjoy experimental, standard-challenging stuff. I try to play.";}i:2;i:996;}i:46;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1060;}i:47;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1062;}i:48;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:9:"Education";i:1;i:2;i:2;i:1062;}i:2;i:1062;}i:49;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:2;}i:2;i:1062;}i:50;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1062;}i:51;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1084;}i:52;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:19:"M.Sc. Game Analysis";}i:2;i:1086;}i:53;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1105;}i:54;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1107;}i:55;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1107;}i:56;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:218:"Until now I was involved in projects that cover both theory and technical skills. I tend to enjoy more roles of designer and project management, business side. I can also do programming but I prefer higher level stuff.";}i:2;i:1109;}i:57;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1327;}i:58;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1327;}i:59;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1329;}i:60;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:15:"B.Eng. Software";}i:2;i:1331;}i:61;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1346;}i:62;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1348;}i:63;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1348;}i:64;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:210:"During my Bachelor I have gain various technical skills mainly in the area of software and web development. I have practical experience but I tend to enjoy topics that are less technical when approaching games.";}i:2;i:1350;}i:65;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1560;}i:66;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1562;}i:67;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:10:"Experience";i:1;i:2;i:2;i:1562;}i:2;i:1562;}i:68;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:2;}i:2;i:1562;}i:69;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1562;}i:70;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1586;}i:71;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:18:"CellCorp, the game";}i:2;i:1588;}i:72;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1606;}i:73;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1608;}i:74;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1608;}i:75;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:46:"I was the lead programmer and designer of the ";}i:2;i:1610;}i:76;a:3:{i:0;s:13:"emphasis_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1656;}i:77;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:8:"CellCorp";}i:2;i:1658;}i:78;a:3:{i:0;s:14:"emphasis_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1666;}i:79;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:228:" game. It is a Java 2D platform serious game that tries to simulate the working conditions in some bad managed factories. The worker players mechanics is mostly about spamming a key and moving around, which can be translated in ";}i:2;i:1668;}i:80;a:3:{i:0;s:18:"doublequoteopening";i:1;a:0:{}i:2;i:1896;}i:81;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:4:"work";}i:2;i:1897;}i:82;a:3:{i:0;s:18:"doublequoteclosing";i:1;a:0:{}i:2;i:1901;}i:83;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:35:" and the manager uses the mouse to ";}i:2;i:1902;}i:84;a:3:{i:0;s:18:"doublequoteopening";i:1;a:0:{}i:2;i:1937;}i:85;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:6:"manage";}i:2;i:1938;}i:86;a:3:{i:0;s:18:"doublequoteclosing";i:1;a:0:{}i:2;i:1944;}i:87;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:169:" the business. The game has two possible endings: one, the business goes bankrupt or two, the players go exhausted in a constant battle between the competing businesses.";}i:2;i:1945;}i:88;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2114;}i:89;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2114;}i:90;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2116;}i:91;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:28:"Describing the Player, paper";}i:2;i:2118;}i:92;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2146;}i:93;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2148;}i:94;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2148;}i:95;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:328:"There are different ways to look at video game players in and each of them has its particular characteristics. If one might be better at analyzing games as texts, one might be better at empirically informing the design of the game , or at describing the play experience . I try to exemplify the most interesting perspectives.";}i:2;i:2150;}i:96;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2478;}i:97;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2478;}i:98;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:136:"Keywords: game studies, personas, player typologies, empirical data, subjectivity, personality, behaviour, emotions, incorporation.";}i:2;i:2480;}i:99;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2616;}i:100;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2616;}i:101;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2618;}i:102;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:18:"C# Programming Job";}i:2;i:2620;}i:103;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2638;}i:104;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2640;}i:105;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2640;}i:106;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:317:"The job was mainly about writing C# code but I have spend considerable time with designing the framework and managing the whole thing, as I was the only one running that project. Most fun I had with the project management, the design, architecture and communication and exchange of knowledge between the stakeholders.";}i:2;i:2642;}i:107;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2959;}i:108;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2959;}i:109;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2961;}i:110;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:27:"Software and Web Developing";}i:2;i:2963;}i:111;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2990;}i:112;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2992;}i:113;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2992;}i:114;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:253:"I was the lead programmer in two team projects. I have developed two distributed systems involving various technologies. Both projects have a webpage as a frontend. I really enjoyed the design phases of these projects and the idea of distributed system.";}i:2;i:2994;}i:115;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:3247;}i:116;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:3247;}i:117;a:3:{i:0;s:12:"document_end";i:1;a:0:{}i:2;i:3247;}}