a:99:{i:0;a:3:{i:0;s:14:"document_start";i:1;a:0:{}i:2;i:0;}i:1;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:0;}i:2;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1;}i:3;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:24:"Steen Nordsmark Pedersen";}i:2;i:3;}i:4;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:27;}i:5;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:29;}i:6;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:29;}i:7;a:3:{i:0;s:13:"internalmedia";i:1;a:7:{i:0;s:12:":steen_7.jpg";i:1;s:0:"";i:2;N;i:3;s:3:"200";i:4;N;i:5;s:5:"cache";i:6;s:7:"details";}i:2;i:31;}i:8;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:52;}i:9;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:52;}i:10;a:3:{i:0;s:14:"underline_open";i:1;a:0:{}i:2;i:54;}i:11;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:10:"Background";}i:2;i:56;}i:12;a:3:{i:0;s:15:"underline_close";i:1;a:0:{}i:2;i:66;}i:13;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:68;}i:14;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:68;}i:15;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:55:"BA Computer Science at Copenhagen University (Datalogi)";}i:2;i:70;}i:16;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:125;}i:17;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:125;}i:18;a:3:{i:0;s:14:"underline_open";i:1;a:0:{}i:2;i:128;}i:19;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:7:"Profile";}i:2;i:130;}i:20;a:3:{i:0;s:15:"underline_close";i:1;a:0:{}i:2;i:137;}i:21;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:139;}i:22;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:139;}i:23;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:10:"Programmer";}i:2;i:141;}i:24;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:151;}i:25;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:151;}i:26;a:3:{i:0;s:14:"underline_open";i:1;a:0:{}i:2;i:154;}i:27;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:6:"Skills";}i:2;i:156;}i:28;a:3:{i:0;s:15:"underline_close";i:1;a:0:{}i:2;i:162;}i:29;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:164;}i:30;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:164;}i:31;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:6:"Python";}i:2;i:166;}i:32;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:172;}i:33;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:172;}i:34;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:2:"C#";}i:2;i:174;}i:35;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:176;}i:36;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:176;}i:37;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:2:"ML";}i:2;i:178;}i:38;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:180;}i:39;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:180;}i:40;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:1:"C";}i:2;i:182;}i:41;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:183;}i:42;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:183;}i:43;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:3:"C++";}i:2;i:185;}i:44;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:188;}i:45;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:188;}i:46;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:4:"Java";}i:2;i:190;}i:47;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:194;}i:48;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:194;}i:49;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:6:"Groovy";}i:2;i:196;}i:50;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:202;}i:51;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:202;}i:52;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:27:"I've been a programmer on: ";}i:2;i:204;}i:53;a:3:{i:0;s:12:"externallink";i:1;a:2:{i:0;s:23:"http://imachination.dk/";i:1;N;}i:2;i:231;}i:54;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:254;}i:55;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:254;}i:56;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:30:"developed in the Unity engine.";}i:2;i:256;}i:57;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:286;}i:58;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:286;}i:59;a:3:{i:0;s:14:"underline_open";i:1;a:0:{}i:2;i:288;}i:60;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:22:"Expectations/Ambitions";}i:2;i:290;}i:61;a:3:{i:0;s:15:"underline_close";i:1;a:0:{}i:2;i:312;}i:62;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:314;}i:63;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:314;}i:64;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:52:"I want to make games with clever new game mechanics.";}i:2;i:316;}i:65;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:368;}i:66;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:368;}i:67;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:8:"Such as ";}i:2;i:370;}i:68;a:3:{i:0;s:12:"externallink";i:1;a:2:{i:0;s:26:"http://www.amazingmonk.dk/";i:1;N;}i:2;i:378;}i:69;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:404;}i:70;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:404;}i:71;a:3:{i:0;s:14:"underline_open";i:1;a:0:{}i:2;i:406;}i:72;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:7:"5 Games";}i:2;i:408;}i:73;a:3:{i:0;s:15:"underline_close";i:1;a:0:{}i:2;i:415;}i:74;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:417;}i:75;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:417;}i:76;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:17:"Heroes of Newerth";}i:2;i:419;}i:77;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:436;}i:78;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:436;}i:79;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:11:"Starcraft 2";}i:2;i:438;}i:80;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:449;}i:81;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:449;}i:82;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:18:"One Must Fall 2097";}i:2;i:451;}i:83;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:469;}i:84;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:469;}i:85;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:16:"Guldkorn Express";}i:2;i:471;}i:86;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:487;}i:87;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:487;}i:88;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:17:"Unreal Tournament";}i:2;i:489;}i:89;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:506;}i:90;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:506;}i:91;a:3:{i:0;s:14:"underline_open";i:1;a:0:{}i:2;i:509;}i:92;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:23:"Interests/Hobbies/Other";}i:2;i:511;}i:93;a:3:{i:0;s:15:"underline_close";i:1;a:0:{}i:2;i:534;}i:94;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:536;}i:95;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:536;}i:96;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:63:"Films, electronic, competetive computergames, american football";}i:2;i:538;}i:97;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:538;}i:98;a:3:{i:0;s:12:"document_end";i:1;a:0:{}i:2;i:538;}}