a:60:{i:0;a:3:{i:0;s:14:"document_start";i:1;a:0:{}i:2;i:0;}i:1;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:7:"Team 1:";i:1;i:1;i:2;i:1;}i:2;i:1;}i:2;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:1;}i:3;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:24;}i:4;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:5:"Pitch";i:1;i:1;i:2;i:24;}i:2;i:24;}i:5;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:24;}i:6;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:24;}i:7;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:162:"Our very early idea is based around the concept of being some sort of Game master / godlike entity. You make the boundaries/rules, the game needs to overcome them";}i:2;i:44;}i:8;a:3:{i:0;s:6:"entity";i:1;a:1:{i:0;s:3:"...";}i:2;i:206;}i:9;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:1:".";}i:2;i:209;}i:10;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:210;}i:11;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:212;}i:12;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:11:"Name: *TBA*";i:1;i:2;i:2;i:212;}i:2;i:212;}i:13;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:2;}i:2;i:212;}i:14;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:238;}i:15;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:8:"Members:";i:1;i:3;i:2;i:238;}i:2;i:238;}i:16;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:3;}i:2;i:238;}i:17;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:238;}i:18;a:3:{i:0;s:13:"internalmedia";i:1;a:7:{i:0;s:9:":emil.jpg";i:1;s:16:"Emil Erik Hansen";i:2;N;i:3;s:3:"200";i:4;N;i:5;s:5:"cache";i:6;s:7:"details";}i:2;i:259;}i:19;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:1:" ";}i:2;i:293;}i:20;a:3:{i:0;s:13:"internalmedia";i:1;a:7:{i:0;s:11:":anders.jpg";i:1;s:14:"Anders Mousten";i:2;N;i:3;s:3:"200";i:4;N;i:5;s:5:"cache";i:6;s:7:"details";}i:2;i:294;}i:21;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:1:" ";}i:2;i:328;}i:22;a:3:{i:0;s:13:"internalmedia";i:1;a:7:{i:0;s:17:":annika_holme.jpg";i:1;s:12:"Annika Holme";i:2;N;i:3;s:3:"200";i:4;N;i:5;s:5:"cache";i:6;s:7:"details";}i:2;i:329;}i:23;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:1:" ";}i:2;i:367;}i:24;a:3:{i:0;s:13:"internalmedia";i:1;a:7:{i:0;s:8:":pgb.jpg";i:1;s:10:"Peter Bing";i:2;N;i:3;s:3:"200";i:4;N;i:5;s:5:"cache";i:6;s:7:"details";}i:2;i:368;}i:25;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:1:" ";}i:2;i:395;}i:26;a:3:{i:0;s:13:"internalmedia";i:1;a:7:{i:0;s:11:":andrew.jpg";i:1;s:19:"Andrew Borg Cardona";i:2;N;i:3;s:3:"200";i:4;N;i:5;s:5:"cache";i:6;s:7:"details";}i:2;i:396;}i:27;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:435;}i:28;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:437;}i:29;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:6:"Names:";i:1;i:4;i:2;i:437;}i:2;i:437;}i:30;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:4;}i:2;i:437;}i:31;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:437;}i:32;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:17:":emil_erik_hansen";i:1;s:29:"Emil Erik Hansen (Programmer)";}i:2;i:453;}i:33;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:2:", ";}i:2;i:504;}i:34;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:15:":anders_mousten";i:1;s:27:"Anders Mousten (Programmer)";}i:2;i:506;}i:35;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:2:", ";}i:2;i:553;}i:36;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:13:":annika_holme";i:1;s:23:"Annika Holme (Designer)";}i:2;i:555;}i:37;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:2:", ";}i:2;i:596;}i:38;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:11:":peter_bing";i:1;s:37:"Peter Bing (Project Manager/Designer)";}i:2;i:598;}i:39;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:13:", ";}i:2;i:651;}i:40;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:20:":andrew_borg_cardona";i:1;s:30:"Andrew Borg Cardona (Designer)";}i:2;i:664;}i:41;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:719;}i:42;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:721;}i:43;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:7:"Emails:";i:1;i:4;i:2;i:721;}i:2;i:721;}i:44;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:4;}i:2;i:721;}i:45;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:721;}i:46;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:68:" emha@itu.dk, amou@itu.dk,anhol@itu.dk, pegb@itu.dk, aboc@itu.dk ";}i:2;i:738;}i:47;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:806;}i:48;a:3:{i:0;s:2:"hr";i:1;a:0:{}i:2;i:806;}i:49;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:814;}i:50;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:19:"Name of Game: *TBA*";i:1;i:3;i:2;i:814;}i:2;i:814;}i:51;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:3;}i:2;i:814;}i:52;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:845;}i:53;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:12:"Description:";i:1;i:4;i:2;i:845;}i:2;i:845;}i:54;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:4;}i:2;i:845;}i:55;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:845;}i:56;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:17:"Gonna be awesome!";}i:2;i:867;}i:57;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:884;}i:58;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:894;}i:59;a:3:{i:0;s:12:"document_end";i:1;a:0:{}i:2;i:894;}}