a:426:{i:0;a:3:{i:0;s:14:"document_start";i:1;a:0:{}i:2;i:0;}i:1;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:0;}i:2;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:88:"Here you can create your profile for others to see who you are and what your skills are.";}i:2;i:1;}i:3;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:89;}i:4;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:89;}i:5;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:56:"You can also create and browse the teams from this page.";}i:2;i:91;}i:6;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:147;}i:7;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:147;}i:8;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:62:"Please make sure that you do it following the instructions on ";}i:2;i:149;}i:9;a:3:{i:0;s:12:"externallink";i:1;a:2:{i:0;s:42:"http://www.dokuwiki.org/page#create_a_page";i:1;s:20:"how to create a page";}i:2;i:211;}i:10;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:26:" (each profile is a page).";}i:2;i:278;}i:11;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:304;}i:12;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:8:"Profiles";i:1;i:1;i:2;i:306;}i:2;i:306;}i:13;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:306;}i:14;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:306;}i:15;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:94:"It is extremely important that you upload a picture of yourself, so it's easy to identify you.";}i:2;i:328;}i:16;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:422;}i:17;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:422;}i:18;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:67:"Next to your name, please include in brackets what your profile is.";}i:2;i:424;}i:19;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:491;}i:20;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:491;}i:21;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:54:"In the profile, besides your picture, you have to add:";}i:2;i:493;}i:22;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:547;}i:23;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:547;}i:24;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:35:"- Your bachelor/previous education.";}i:2;i:549;}i:25;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:584;}i:26;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:584;}i:27;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:74:"- What profile do you have: designer, artist, programmer, project manager.";}i:2;i:586;}i:28;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:660;}i:29;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:660;}i:30;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:94:"- What skills and competencies do you have: programming, software suites, previous experience.";}i:2;i:662;}i:31;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:756;}i:32;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:756;}i:33;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:96:"- What your expectations/ambitions for this course are: what type of game do you want to create.";}i:2;i:758;}i:34;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:854;}i:35;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:854;}i:36;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:33:"- What are your 5 favorite games.";}i:2;i:856;}i:37;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:889;}i:38;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:889;}i:39;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:40:"- Other information: hobbies, interests.";}i:2;i:891;}i:40;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:931;}i:41;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:931;}i:42;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:16:"A sample profile";i:1;N;}i:2;i:934;}i:43;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:12:" [designer].";}i:2;i:954;}i:44;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:967;}i:45;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:967;}i:46;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:22:"Potential Team Leaders";i:1;i:2;i:2;i:967;}i:2;i:967;}i:47;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:2;}i:2;i:967;}i:48;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:967;}i:49;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:11:"Achim Wache";i:1;N;}i:2;i:1001;}i:50;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:22:" [Making stuff happen]";}i:2;i:1016;}i:51;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1038;}i:52;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1038;}i:53;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:15:"Corinne Cadalin";i:1;N;}i:2;i:1040;}i:54;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:52:" [Architect of Play, Story Writer, Project Manager] ";}i:2;i:1059;}i:55;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:33:"corinne cadalin#team_leader_pitch";i:1;s:17:"Team Leader Pitch";}i:2;i:1111;}i:56;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1166;}i:57;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1166;}i:58;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:12:"Jacob Herold";i:1;N;}i:2;i:1168;}i:59;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:52:" [Programmer, Project Manager, Writer, Nay-sayer] - ";}i:2;i:1184;}i:60;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:48:"jacob herold#invasive_team_leader_pitch_detected";i:1;s:17:"Team Leader Pitch";}i:2;i:1236;}i:61;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1306;}i:62;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1306;}i:63;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:11:"Joanna Duda";i:1;N;}i:2;i:1308;}i:64;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:64:" [Project Manager, Writer, Communication, Team Worker, Thinker] ";}i:2;i:1323;}i:65;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:12:"joanna_pitch";i:1;s:5:"Pitch";}i:2;i:1387;}i:66;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1409;}i:67;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1409;}i:68;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:13:"Jonas Maaløe";i:1;N;}i:2;i:1411;}i:69;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:64:" [User Experience Designer, Project Manager, Big Picture Guy] - ";}i:2;i:1428;}i:70;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:164:"jonas_maaloe#a_brief_pitch_in_which_i_try_to_paint_a_picture_of_what_to_expect_in_the_coming_2_1_2_months_by_joining_the_play_experience_orgasmic_extravaganza_group";i:1;s:17:"Team Leader Pitch";}i:2;i:1492;}i:71;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1678;}i:72;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1678;}i:73;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:19:"Kristoffer Hougaard";i:1;N;}i:2;i:1680;}i:74;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:37:" [Project manager, Designer, Artist] ";}i:2;i:1703;}i:75;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:5:"Pitch";i:1;N;}i:2;i:1740;}i:76;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1749;}i:77;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1749;}i:78;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:18:"Martin Fasterholdt";i:1;N;}i:2;i:1751;}i:79;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:40:" [Game Designer, 3D Artist, Programmer] ";}i:2;i:1773;}i:80;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:37:"martin fasterholdt&#team_leader_pitch";i:1;s:17:"Team Leader Pitch";}i:2;i:1813;}i:81;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:1872;}i:82;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:1872;}i:83;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:10:"Peter Bing";i:1;N;}i:2;i:1874;}i:84;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:45:" [Game Designer, Project Manager, Organizer] ";}i:2;i:1888;}i:85;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:11:"team:team_1";i:1;s:6:"Team 1";}i:2;i:1933;}i:86;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:2:": ";}i:2;i:1955;}i:87;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:29:"peter bing&#team_leader_pitch";i:1;s:17:"Team Leader Pitch";}i:2;i:1957;}i:88;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2008;}i:89;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2008;}i:90;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:11:"Samuel Walz";i:1;s:3:"Sam";}i:2;i:2010;}i:91;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:9:" and his ";}i:2;i:2029;}i:92;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:29:"samuel walz#team_leader_pitch";i:1;s:5:"Pitch";}i:2;i:2038;}i:93;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2077;}i:94;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2077;}i:95;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:13:"Sergiu Gabura";i:1;N;}i:2;i:2079;}i:96;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:42:" [Designer, Web Developer, App Developer] ";}i:2;i:2096;}i:97;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:31:"sergiu gabura#team_leader_pitch";i:1;s:17:"Team Leader Pitch";}i:2;i:2138;}i:98;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2191;}i:99;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2191;}i:100;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:13:"Simon Cutajar";i:1;N;}i:2;i:2193;}i:101;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:55:" [Developer / Designer / Musician / Project Manager] - ";}i:2;i:2210;}i:102;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:31:"simon cutajar#team_leader_pitch";i:1;s:17:"Team Leader Pitch";}i:2;i:2265;}i:103;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2318;}i:104;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2318;}i:105;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:17:"Tilman Geishauser";i:1;N;}i:2;i:2320;}i:106;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:31:" [developer/project manager] - ";}i:2;i:2341;}i:107;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:35:"tilman geishauser#team_leader_pitch";i:1;s:17:"Team Leader Pitch";}i:2;i:2372;}i:108;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2429;}i:109;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2429;}i:110;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:17:"Thomas Joris Papa";i:1;N;}i:2;i:2431;}i:111;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:19:" [Game Designer] - ";}i:2;i:2452;}i:112;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:35:"thomas joris papa#team_leader_pitch";i:1;s:17:"Team leader Pitch";}i:2;i:2471;}i:113;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:0:"";}i:2;i:2528;}i:114;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2529;}i:115;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2529;}i:116;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:22:"Persons With Potential";i:1;i:2;i:2;i:2529;}i:2;i:2529;}i:117;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:2;}i:2;i:2529;}i:118;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2529;}i:119;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:11:"Achim Wache";i:1;N;}i:2;i:2563;}i:120;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:68:" [designer/writer/concept/engineering/programming/project managment]";}i:2;i:2578;}i:121;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2646;}i:122;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2646;}i:123;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:19:"Aleksandar Arsovski";i:1;N;}i:2;i:2648;}i:124;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:43:" [Game designer, Developer, Level designer]";}i:2;i:2671;}i:125;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2714;}i:126;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2714;}i:127;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:11:"Alex Morast";i:1;N;}i:2;i:2716;}i:128;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:12:" [developer]";}i:2;i:2731;}i:129;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2743;}i:130;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2743;}i:131;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:21:"Alexandru-Silviu Paun";i:1;N;}i:2;i:2745;}i:132;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:28:"[Project manager/programmer]";}i:2;i:2770;}i:133;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2798;}i:134;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2798;}i:135;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:14:"Allan Alansari";i:1;N;}i:2;i:2800;}i:136;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:57:" [web designer,graphic designer, game designer, musician]";}i:2;i:2818;}i:137;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2875;}i:138;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2875;}i:139;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:13:"Anders Brevik";i:1;N;}i:2;i:2877;}i:140;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:47:" [Scripter/Creative thinker/Wannabe programmer]";}i:2;i:2894;}i:141;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:2941;}i:142;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2941;}i:143;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:14:"Anders Mousten";i:1;N;}i:2;i:2943;}i:144;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:25:" [Programmer, 3D Artist] ";}i:2;i:2961;}i:145;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:2986;}i:146;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:1:"(";}i:2;i:2988;}i:147;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:11:"team:team_1";i:1;s:6:"TEAM 1";}i:2;i:2989;}i:148;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:1:")";}i:2;i:3011;}i:149;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:3012;}i:150;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:3014;}i:151;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:3014;}i:152;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:18:"Anders Østergaard";i:1;N;}i:2;i:3016;}i:153;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:59:" [Social Scientist/Designer/Story-writer/Concept developer]";}i:2;i:3038;}i:154;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:3097;}i:155;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:3097;}i:156;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:19:"Andrew Borg Cardona";i:1;N;}i:2;i:3099;}i:157;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:22:" [Developer/Designer] ";}i:2;i:3122;}i:158;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:3144;}i:159;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:1:"(";}i:2;i:3146;}i:160;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:11:"team:team_1";i:1;s:6:"TEAM 1";}i:2;i:3147;}i:161;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:1:")";}i:2;i:3169;}i:162;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:3170;}i:163;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:3172;}i:164;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:3172;}i:165;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:12:"Annika Holme";i:1;N;}i:2;i:3174;}i:166;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:44:" [Designer, Concept, Artist, Communication] ";}i:2;i:3190;}i:167;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:3234;}i:168;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:1:"(";}i:2;i:3236;}i:169;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:11:"team:team_1";i:1;s:6:"TEAM 1";}i:2;i:3237;}i:170;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:1:")";}i:2;i:3259;}i:171;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:3260;}i:172;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:3262;}i:173;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:3262;}i:174;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:24:"astrid_sonderby_lamhauge";i:1;s:26:"Astrid Sønderby Lamhauge ";}i:2;i:3264;}i:175;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:39:" [Designer/Projectmanager/User studies]";}i:2;i:3319;}i:176;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:3358;}i:177;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:3358;}i:178;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:17:"Benjamin Schäfer";i:1;N;}i:2;i:3360;}i:179;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:19:" [Designer/Analyst]";}i:2;i:3381;}i:180;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:3400;}i:181;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:3400;}i:182;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:16:"Carsten Hejlskov";i:1;N;}i:2;i:3402;}i:183;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:60:" [Game designer, Developer, Project manager, Level designer]";}i:2;i:3422;}i:184;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:3482;}i:185;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:3482;}i:186;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:15:"Carlos Mauricio";i:1;N;}i:2;i:3484;}i:187;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:40:" [Analyst, Story writer, Level designer]";}i:2;i:3503;}i:188;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:3543;}i:189;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:3543;}i:190;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:14:"Casper N Voigt";i:1;N;}i:2;i:3545;}i:191;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:45:" [programmer, game designer, project manager]";}i:2;i:3563;}i:192;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:3608;}i:193;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:3608;}i:194;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:21:"Christoffer Krogslund";i:1;N;}i:2;i:3610;}i:195;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:13:" [programmer]";}i:2;i:3635;}i:196;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:3648;}i:197;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:3648;}i:198;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:15:"Corinne Cadalin";i:1;N;}i:2;i:3650;}i:199;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:54:" [Architect of Play, Story Writer, Project Management]";}i:2;i:3669;}i:200;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:3723;}i:201;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:3723;}i:202;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:16:"Emil Erik Hansen";i:1;N;}i:2;i:3725;}i:203;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:25:" [Programmer, Developer] ";}i:2;i:3745;}i:204;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:3770;}i:205;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:1:"(";}i:2;i:3772;}i:206;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:11:"team:team_1";i:1;s:6:"TEAM 1";}i:2;i:3773;}i:207;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:1:")";}i:2;i:3795;}i:208;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:3796;}i:209;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:3798;}i:210;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:3798;}i:211;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:11:"Emil Hammar";i:1;N;}i:2;i:3800;}i:212;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:28:" [Designer, Project manager]";}i:2;i:3815;}i:213;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:3843;}i:214;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:3843;}i:215;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:16:"Francesco Guerra";i:1;N;}i:2;i:3845;}i:216;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:34:" [Programmer, 3d artist, Musician]";}i:2;i:3865;}i:217;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:3899;}i:218;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:3899;}i:219;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:15:"Giedrius Spokas";i:1;N;}i:2;i:3901;}i:220;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:58:" [3D/2D(Maya, Photoshop) medium, programming beginer (C#)]";}i:2;i:3920;}i:221;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:3978;}i:222;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:3978;}i:223;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:11:"Ioana Marin";i:1;N;}i:2;i:3980;}i:224;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:35:" [ game designer, 3D and 2D Artist]";}i:2;i:3995;}i:225;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:4030;}i:226;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:4030;}i:227;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:11:"Joanna Duda";i:1;N;}i:2;i:4032;}i:228;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:63:" [Project Manager, Writer, Communication, Team Worker, Thinker]";}i:2;i:4047;}i:229;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:4110;}i:230;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:4110;}i:231;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:12:"jonas_maaloe";i:1;s:13:"Jonas Maaløe";}i:2;i:4112;}i:232;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:61:" [User Experience Designer, Project Manager, Big Picture Guy]";}i:2;i:4142;}i:233;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:4203;}i:234;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:4203;}i:235;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:16:"Jonatan Van Hove";i:1;N;}i:2;i:4205;}i:236;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:27:" [designer/project manager]";}i:2;i:4225;}i:237;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:4252;}i:238;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:4252;}i:239;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:4:"jumo";i:1;s:14:"Julian Møller";}i:2;i:4254;}i:240;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:13:" [programmer]";}i:2;i:4277;}i:241;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:4290;}i:242;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:4290;}i:243;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:17:"K Shonibare-Lewis";i:1;N;}i:2;i:4292;}i:244;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:33:" [Designer, 2D Artist, 3D Artist]";}i:2;i:4313;}i:245;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:4346;}i:246;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:4346;}i:247;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:21:"Katerina Prevelianaki";i:1;N;}i:2;i:4348;}i:248;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:21:" [Designer, Analyst,]";}i:2;i:4373;}i:249;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:4394;}i:250;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:4394;}i:251;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:15:"Kristina Amaloo";i:1;N;}i:2;i:4396;}i:252;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:27:" [Game designer, 2D Artist]";}i:2;i:4415;}i:253;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:4442;}i:254;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:4442;}i:255;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:19:"Kristoffer Hougaard";i:1;N;}i:2;i:4444;}i:256;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:36:" [Project Manager, Designer, Artist]";}i:2;i:4467;}i:257;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:4503;}i:258;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:4503;}i:259;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:13:"Lars Bindslev";i:1;N;}i:2;i:4505;}i:260;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:32:" [Designer, Concept development]";}i:2;i:4522;}i:261;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:4554;}i:262;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:4554;}i:263;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:28:"lasse_honnens_de_lichtenberg";i:1;s:28:"Lasse Honnens de Lichtenberg";}i:2;i:4556;}i:264;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:28:" [Programmer, (game design)]";}i:2;i:4617;}i:265;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:4645;}i:266;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:4645;}i:267;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:4:"madj";i:1;s:13:"Mads Johansen";}i:2;i:4647;}i:268;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:38:" [programmer, Engineer of Playfulness]";}i:2;i:4669;}i:269;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:4707;}i:270;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:4707;}i:271;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:15:"Marco Fumagalli";i:1;N;}i:2;i:4709;}i:272;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:13:" [Programmer]";}i:2;i:4728;}i:273;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:4741;}i:274;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:4741;}i:275;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:7:"martinc";i:1;s:13:"Martin Colith";}i:2;i:4743;}i:276;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:82:" [Lead, Game Designer, Level Designer, Script/Game-play Programmer, Elitist Prick]";}i:2;i:4768;}i:277;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:4850;}i:278;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:4850;}i:279;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:15:"Martin Petersen";i:1;N;}i:2;i:4852;}i:280;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:29:" [Design, Project Management]";}i:2;i:4871;}i:281;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:4900;}i:282;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:4900;}i:283;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:16:"Michele Ermacora";i:1;N;}i:2;i:4902;}i:284;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:13:" [Programmer]";}i:2;i:4922;}i:285;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:4935;}i:286;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:4935;}i:287;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:15:"Mikkel Faurholm";i:1;N;}i:2;i:4937;}i:288;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:41:" [Designer, Tester, Analyst, 3D&2D Stuff]";}i:2;i:4956;}i:289;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:4997;}i:290;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:4997;}i:291;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:13:"Nanna Florang";i:1;N;}i:2;i:4999;}i:292;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:19:" [Analyst/Designer]";}i:2;i:5016;}i:293;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:5035;}i:294;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:5035;}i:295;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:15:"Nikolaj Settnes";i:1;N;}i:2;i:5037;}i:296;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:30:" [Programmer, (Game Designer)]";}i:2;i:5056;}i:297;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:5086;}i:298;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:5086;}i:299;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:4:"nina";i:1;s:13:"Nina Croitoru";}i:2;i:5088;}i:300;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:5110;}i:301;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:5110;}i:302;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:9:"Oana Goge";i:1;N;}i:2;i:5112;}i:303;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:31:" [developer / project manager?]";}i:2;i:5125;}i:304;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:5156;}i:305;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:5156;}i:306;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:15:"Oliver Lønberg";i:1;N;}i:2;i:5158;}i:307;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:71:" [Game designer, Project manager, Brainstorming extraordinaire, Tester]";}i:2;i:5177;}i:308;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:5248;}i:309;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:5248;}i:310;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:10:"Peter Bing";i:1;s:0:"";}i:2;i:5250;}i:311;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:45:" [Game Designer, Project Manager, Organizer] ";}i:2;i:5265;}i:312;a:3:{i:0;s:11:"strong_open";i:1;a:0:{}i:2;i:5310;}i:313;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:1:"(";}i:2;i:5312;}i:314;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:11:"team:team_1";i:1;s:6:"TEAM 1";}i:2;i:5313;}i:315;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:1:")";}i:2;i:5335;}i:316;a:3:{i:0;s:12:"strong_close";i:1;a:0:{}i:2;i:5336;}i:317;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:5338;}i:318;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:5338;}i:319;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:14:"Rakan El-Awwad";i:1;N;}i:2;i:5340;}i:320;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:5358;}i:321;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:5358;}i:322;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:8:"rhaarbye";i:1;s:14:"Rasmus Haarbye";}i:2;i:5360;}i:323;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:59:" Game Designer/Architect of play, User experience, analyst]";}i:2;i:5387;}i:324;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:5446;}i:325;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:5446;}i:326;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:14:"rene_korsgaard";i:1;s:20:"René Bech Korsgaard";}i:2;i:5448;}i:327;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:45:" [Game-play/-AI/-Engine/-Graphics programmer]";}i:2;i:5487;}i:328;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:5532;}i:329;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:5532;}i:330;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:11:"Samuel Walz";i:1;s:3:"Sam";}i:2;i:5534;}i:331;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:46:" [Problem Solver | Puzzling Designer] predated";}i:2;i:5553;}i:332;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:5599;}i:333;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:5599;}i:334;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:13:"Simon Cutajar";i:1;N;}i:2;i:5601;}i:335;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:52:" [Developer / Designer / Musician / Project Manager]";}i:2;i:5618;}i:336;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:5670;}i:337;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:5670;}i:338;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:4:"sihm";i:1;s:12:"Simon Maurer";}i:2;i:5672;}i:339;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:34:" [Analyst, Structurer, Allrounder]";}i:2;i:5693;}i:340;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:5727;}i:341;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:5727;}i:342;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:17:"Simon Vestergaard";i:1;s:17:"Simon Vestergaard";}i:2;i:5729;}i:343;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:30:" [Game designer, (Programmer)]";}i:2;i:5768;}i:344;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:5798;}i:345;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:5798;}i:346;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:4:"snop";i:1;s:24:"Steen Nordsmark Pedersen";}i:2;i:5800;}i:347;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:13:" [programmer]";}i:2;i:5833;}i:348;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:5846;}i:349;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:5846;}i:350;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:11:"Terry Guijt";i:1;N;}i:2;i:5848;}i:351;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:31:" [Analyst/Scripter/Team Worker]";}i:2;i:5863;}i:352;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:5894;}i:353;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:5894;}i:354;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:17:"Thomas Joris Papa";i:1;N;}i:2;i:5896;}i:355;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:16:" [Game Designer]";}i:2;i:5917;}i:356;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:5933;}i:357;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:5933;}i:358;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:17:"Tilman Geishauser";i:1;N;}i:2;i:5935;}i:359;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:27:"[developer/project manager]";}i:2;i:5956;}i:360;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:5983;}i:361;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:5983;}i:362;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:13:"Thomas Pierog";i:1;N;}i:2;i:5985;}i:363;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:55:" [Designer, project manager, something something music]";}i:2;i:6002;}i:364;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:6057;}i:365;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:6057;}i:366;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:12:"Tommy Rousse";i:1;N;}i:2;i:6059;}i:367;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:12:" [populating";}i:2;i:6075;}i:368;a:3:{i:0;s:6:"entity";i:1;a:1:{i:0;s:3:"...";}i:2;i:6087;}i:369;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:1:"]";}i:2;i:6090;}i:370;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:6091;}i:371;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:6091;}i:372;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:22:"Troels Dejgaard Hansen";i:1;N;}i:2;i:6093;}i:373;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:39:" [Designer & project manager, (artist)]";}i:2;i:6119;}i:374;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:6158;}i:375;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:6158;}i:376;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:17:"Valentin Scherfig";i:1;N;}i:2;i:6160;}i:377;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:34:" [Game designer, work in progress]";}i:2;i:6181;}i:378;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:6215;}i:379;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:6215;}i:380;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:13:"Virgil Tanase";i:1;N;}i:2;i:6217;}i:381;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:38:" [programmer, game designer, musician]";}i:2;i:6234;}i:382;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:6272;}i:383;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:6272;}i:384;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:17:"Alexander Poulsen";i:1;N;}i:2;i:6274;}i:385;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:28:" [programmer, game designer]";}i:2;i:6295;}i:386;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:6324;}i:387;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:6324;}i:388;a:3:{i:0;s:6:"header";i:1;a:3:{i:0;s:5:"Teams";i:1;i:1;i:2;i:6324;}i:2;i:6324;}i:389;a:3:{i:0;s:12:"section_open";i:1;a:1:{i:0;i:1;}i:2;i:6324;}i:390;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:6324;}i:391;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:11:"team:team_1";i:1;s:20:"Team 1 - Name *TBA*:";}i:2;i:6343;}i:392;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:6379;}i:393;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:6379;}i:394;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:9:"team:zero";i:1;s:9:"Team Zero";}i:2;i:6381;}i:395;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:6404;}i:396;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:6404;}i:397;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:23:"Team: Sunshine Wreckage";i:1;s:23:"Team: Sunshine Wreckage";}i:2;i:6406;}i:398;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:6457;}i:399;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:6457;}i:400;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:14:"team:team_ccad";i:1;s:9:"Team CCAD";}i:2;i:6459;}i:401;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:6487;}i:402;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:6487;}i:403;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:13:"team:phobiacs";i:1;s:17:"Phobiacs (Team 4)";}i:2;i:6489;}i:404;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:6524;}i:405;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:6524;}i:406;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:58:"When you have your team ready, please write a page for it.";}i:2;i:6526;}i:407;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:6584;}i:408;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:6584;}i:409;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:22:"Each team should have:";}i:2;i:6586;}i:410;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:6608;}i:411;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:6608;}i:412;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:8:"- A name";}i:2;i:6610;}i:413;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:6618;}i:414;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:6618;}i:415;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:18:"- Name of the game";}i:2;i:6620;}i:416;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:6638;}i:417;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:6638;}i:418;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:46:"- Short description of the game. Max. 3 lines.";}i:2;i:6640;}i:419;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:6686;}i:420;a:3:{i:0;s:6:"p_open";i:1;a:0:{}i:2;i:6686;}i:421;a:3:{i:0;s:12:"internallink";i:1;a:2:{i:0;s:25:"team:a_simple_sample_team";i:1;s:20:"A simple sample team";}i:2;i:6688;}i:422;a:3:{i:0;s:5:"cdata";i:1;a:1:{i:0;s:0:"";}i:2;i:6738;}i:423;a:3:{i:0;s:7:"p_close";i:1;a:0:{}i:2;i:6738;}i:424;a:3:{i:0;s:13:"section_close";i:1;a:0:{}i:2;i:6738;}i:425;a:3:{i:0;s:12:"document_end";i:1;a:0:{}i:2;i:6738;}}